MONTH

2022年4月

  • 2022年4月10日
  • 2022年6月5日

ゲームシナリオの挫折と奮闘!ダークなアドベンチャーゲームのシナリオを制作するにあたって考えたこと② ~逃げる僕たちと暗黒の森~

はじめに この記事は前回の続きです。 ブラウザゲーム「逃げる僕たちと暗黒の森」を題材に、僕(中野 藤右衛門)がどのようにシナリオを書いていったかをまとめた記事となります。 前回同様、悩みながらぐだぐだに進行していった過程を、時系列順かつ赤裸々に書いて […]